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Games também agora podem ser aromatizados digitalmente, tanto em 2D quanto em 3D. Basta utilizar o aplicativo de testes que será citado num futuro menu Desenvolvedor para se encontrar o aroma ou combinação de aromas ideais para simular aromas de diversos ambientes.
Como o tempo de aspersão do aroma no ar varia entre 20 a 50 segundos, ainda não é possível sentir aromas 100% em tempo real que surjam em um evento.
O cheiro de pólvora, por exemplo, não se sente no mesmo segundo em que uma arma foi disparada.
Criamos essas duas demonstrações de jogos super simples, apenas para inspirar os desenvolvedores de games a criarem suas próprias aromatizações em seus games.
Nesse exemplo, um caminhão de lixo precisa recolher os restos de frutas que as pessoas jogam da janela. Cada vez que uma fruta toca no veículo, um aroma correspondente a essa fruta sai do aromatizaqdor.
Aqui, quando se chega perto de um dos vasos numa pratileira dentro desse monumento antigo, um perfume apropriado sai do aromatizadfor.
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